home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Way Cool Arcade Games / Way Cool Arcade Games for Windows (Quantum Axcess)(1996).ISO / beetles / beetle.txt < prev    next >
Text File  |  1996-06-01  |  13KB  |  300 lines

  1.                BEETLE RUN FOR WINDOWS DIRECTIONS
  2.             --------------------------------------
  3.                 quantum axcess Special Edition
  4.                          
  5.                              v2.1
  6.                          Revised 1996
  7.  
  8.                       By Soleau Software
  9.                         Copyright 1995
  10.  
  11.                         
  12.                           Requires 
  13.   
  14.                           VGA/SVGA
  15.                          256 Colors
  16.                      486 50mhz or better
  17.                          Windows 3.1x
  18.                          4 meg. Ram
  19.                             Mouse
  20.  
  21.  
  22. OBJECTIVE
  23. ---------
  24.  
  25. The objective of Beetle Run is to keep the beetle moving through the 
  26. path grids as long as possible.  At the start of the game, you will
  27. have 6 seconds before the beetle starts to move out of the light 
  28. green starting grid.  You create a path for the beetle by rotating 
  29. the grids clockwise by clicking on them with your mouse.  After the 
  30. beetle exits a grid, that pathway will change to a solid green block
  31. and cannot be used again.  Note:The cross (+) paths never are 
  32. removed from the board.)
  33.  
  34. Your beetle can go off the game board from the top, bottom, right or 
  35. left as long as the grid opposite the exit (top to bottom, right to left)
  36. is a valid entry path.  3 bonus points are awarded every time you exit
  37. and re-enter the board.  These bonus points are added to your score at
  38. the end of each level.
  39.  
  40. There is a Beetle Meter located on the left side of the board.  This 
  41. meter counts off the grids traveled.  If you can get the beetle to 
  42. travel 12 grids and can exit the game board, then the grids you've 
  43. already used will be re-set.  Each time you re-set the board, one
  44. black grid will appear on the board.  These black grids can never
  45. be re-set.
  46.  
  47.  
  48. SCORE NEEDED
  49. ------------
  50.  
  51. In order to continue to the next level, you must reach the score 
  52. needed shown above your present score on the left side of the screen. 
  53. The score needed is computed as follows: Score + (Level * 25) + 250
  54.  
  55.  
  56. FAST BUTTON / DOUBLE POINTS
  57. ---------------------------
  58.  
  59. The beetle gains points the longer it travels.  If you click on the 
  60. FAST button, then the beetle will speed up and get double the points.
  61. When the beetle exits the board and re-enters it, the speed will resume 
  62. at the normal pace.  Using the Fast button is essential to gain high 
  63. scores.  Make sure your pathway is already set up before hand.  The FAST 
  64. button is above the Beetle Meter to the left of the game board.
  65.  
  66.  
  67. BONUS PATHS
  68. -----------
  69.  
  70. On some levels there will be special yellow Bonus Paths.  If you can 
  71. get your beetle to pass through them, you will be awarded 25 bonus 
  72. points which will be added to your score at the end of the level.
  73.  
  74.  
  75. ARROW PATHS
  76. -----------
  77. There are occasionally Arrow Path grids which have an arrow showing 
  78. the direction that the beetle MUST pass through them.  If you enter
  79. these grids in the wrong direction then the beetle will stop and the
  80. level will be over.  10 Bonus points are awarded for these grids.
  81.  
  82.  
  83. THREE WAY PATHS (FORK PATHS)
  84. ----------------------------
  85.  
  86. These paths are signified by the ? on them.  If you enter these grids
  87. where the beetle comes to a fork in the path, the beetle will randomly 
  88. select one of the possible directions.  If you enter these paths going
  89. along in a straight line so that the beetle does not come to the fork,
  90. then it will continue in the same direction through the grid.
  91.  
  92.  
  93. BLUE 4 WAY PATH HOLES
  94. ---------------------
  95. On some levels, there are two Blue 4 Way Path grids on the game board.
  96. If the beetle enters these blue grids, it will re-appear from the 
  97. other blue grid located elsewhere on the game board.  The beetle will 
  98. not change direction.
  99.  
  100.  
  101. RED ENDING GRIDS
  102. ----------------
  103.  
  104. On some levels there will be a Red Ending Grid on the game board.  
  105. On these levels, you MUST END YOUR BEETLE INTO THIS GRID.  If you fail 
  106. to enter your beetle into the Ending Grid, the game will be over no
  107. matter how many points you scored for that level.  
  108.  
  109. ** REMEMBER ** you must end the beetle in the Ending Grid to continue 
  110. onto the next level, provided you have scored the required points 
  111. needed to do so.
  112.  
  113.  
  114. STARTING GRIDS 
  115. --------------
  116.  
  117. The beetle will start to move out of the light green starting grid 
  118. after 6 seconds have elapsed.  The seconds are shown in the Timer Box 
  119. above the Beetle Meter on the left side of the game board.  During the
  120. 6 second count down, you can rotate this starting grid, but once the 
  121. beetle starts to move, you cannot.
  122.  
  123. On some higher levels there will be several beetle starting grids.  
  124. You will not know which one of them is the real starting grid until 
  125. the beetle starts to move.  Some levels have as many a 5 starting 
  126. grids, so you'll have to plan quickly for all possibilities.  When 
  127. the real beetle starts to move, the dummy starting grids will turn 
  128. to the solid dark green tiles and will not be re-set until you can 
  129. re-set the game board.
  130.  
  131.                                                
  132. BONUS ROUNDS
  133. ------------
  134.  
  135. Every 2500 points scored will earn you a special Bonus Round.  You 
  136. can only gain points during these rounds.  When complete, you will 
  137. then go onto the next level.
  138.  
  139.  
  140.  
  141. BUTTONS MENU
  142. ------------
  143. HELP    :  Beetle Run Directions
  144. SCORES  :  Shows Beetle Run Score Board
  145. PAUSE   :  Pause game in progress
  146. OPTIONS :  Brings up OPTION MENU
  147. NEW GAME:  Begins new game 
  148. QUIT    :  Exits Beetle Run game
  149.  
  150.  
  151.      OPTION MENU
  152.      -----------
  153.      
  154.      SOUND              :  Toggle Sound  On/Off
  155.      SOLEAU SOFTWARE    :  Information on Soleau Software Games
  156.      SPEED CALIBRATION  :  Calibrate Beetle Speed
  157.      RETURN TO GAME     :  Exits Option Menu back to game
  158.       
  159.  
  160.  
  161.  
  162.             SOLEAU SOFTWARE SPECIAL THREE GAME OFFER
  163.  
  164. If you liked the Beetle Run game then you'll love our Special Three
  165. Game offer for only $30.  See the closing screen within the game
  166. for details or user the Order.txt file.
  167.  
  168.  
  169.                   
  170.              SOLEAU SOFTWARE'S WINDOWS  &  DOS GAMES
  171.  
  172.  
  173. BRAINSTRAIN is a scramble word game that is a cross between Mastermind 
  174. and Hangman. Your objective is to guess the master word by choosing words 
  175. of the same length with matching letters. Using logic and deduction, you 
  176. should be able to figure out the mystery word. The game is packed with 
  177. features and comes with over 4500 master words in its extensive word list. 
  178. Your words are checked against a 70,000 word dictionary for validity. 
  179. Difficutly levels can be adjusted so that the whole family can enjoy this 
  180. fun logic word game!
  181.  
  182. FLAPS is a fast paced arcade marble game where the objective is to use 
  183. flaps to guide the falling marbles into their proper slots at the bottom 
  184. of the game board.  Strategy and quick thinking are a must in this 
  185. addictive new game from Soleau Software.  Flaps comes with a host of 
  186. options and offers 25 exciting levels of play.  This game is a must for 
  187. those who like challenges!  Are you a Master Flapper?
  188.  
  189. OILCAP PRO is a challenging arcade game where the objective is to put down 
  190. pipe links to control the flow of the onrushing oil.  Keep the oil flowing 
  191. through the pipes for as long as possible by carefully planning out where 
  192. to place the different shaped pipes.  Gain extra points for bonus links, 
  193. oilrigs, oil holes and more as you try to reach the 10 top high scores.  
  194. Oilcap is fast paced action and excitment for the whole family.  If you 
  195. want a game that is positively addicting... then this game is a must!
  196.  
  197. QUARRY is based on Soleau Software's popular DOS game called Mice Men. 
  198. The objective is to push columns of rocks up or down in order to get your 
  199. team of little animated men to the other side of the quarry before your 
  200. computer opponent (or friend) can.  Logic and strategy are a must in this 
  201. challenging and funny SVGA game packed with options, sound card support 
  202. and stunning 256 color graphics!  A fun game for all ages.
  203.  
  204. ROLLEM is a strategy marble arcade game where the objective is to push 
  205. your marbles to the bottom of the maze. You play against the computer or 
  206. a friend in your quest to gain the most points by getting your marbles 
  207. further into the maze game board. Strategy is a must as you try to block 
  208. your opponent by rotating the arrow blocks within the maze.  Rollem is based 
  209. on our popular DOS game 'BOLOBALL'. It is packed with features and has several 
  210. difficulty levels so the whole family can enjoy this fun strategy game.
  211.  
  212. RONNIE'S RESORT is a mind-bending puzzle game where the objective is to 
  213. get Ronnie from the hotel to the beach. Using various objects like beach 
  214. balls, trampolines, chairs, shuffleboards and much more, he must use his 
  215. logic skills and creativity to solve each of the 30 puzzles. Animated 
  216. graphics and funny Ronnie dialogue and sounds make this game a must for 
  217. gamers who like using their brain instead of their reflexes.  If you need 
  218. help, a special Demo Puzzle and all the solutions are provided at the 
  219. touch of a key.  Are you up for the challenge?
  220.  
  221. SQUARK is a fast paced arcade game where the objective is to guide your marble
  222. through a maze in your quest to capture all the square grids.  If you can 
  223. travel all four sides of a square, then it will be removed from the game board.
  224. The devilish green marbles will try to stop you at every turn, so as the levels
  225. get higher the action increases.  With 30 exciting levels of play, Squark is 
  226. pure arcade action at its best... a must for the true gamer!  
  227.  
  228. WORDMIX is a fun and educational word game where the objective is to 
  229. spell as many words as you can from the letters of a master word. There
  230. are over 150 master words that have all the solutions shown at the click 
  231. of a button if you need help. There are up to five different scorecards for 
  232. Wordmix, so the whole family can enjoy and record their own scores. This 
  233. game has sound card support, beautiful 256 SVGA color graphics and more. 
  234. It's a fun game for both young and old!
  235.  
  236.  
  237. ---------- GAMES FOR DOS -----------
  238.              
  239. The Soleau Software DOS Game Collection won
  240. *Best Entertainment Software for 1995"
  241. from the Shareware Industry Awards.
  242.  
  243.  
  244. BOLO BALL is a challenging strategy marble maze game. Your objective is 
  245. to get your marbles to the bottom of a maze filled with ramps, walls, 
  246. black holes and much more! 
  247.  
  248. BOLO ADVENTURES III contains some of the most mind-boggling puzzles of 
  249. the entire series. The objective is to get Mr. Bolo out of 30 devilish 
  250. puzzles by cleverly constructing his escape. 
  251.  
  252. FACETREX is a challenging, pure strategy logic game where the 
  253. objective is to use your animated man to push faces located on a 12x8 
  254. grid board onto their negative image located elsewhere. A Puzzler!
  255.  
  256. LOADER LARRY is a dock loader in his hometown of Longview. He has 
  257. ambitions to be promoted up the corporate ladder. By solving the 40 
  258. clever puzzle rooms, you can help Larry fulfill his dreams.
  259.  
  260. MICE MAZE is a funny animated adventure game where you try to rescue 
  261. your friend the red mouse trapped in a maze of 36 rooms.  Collect various 
  262. items to help you to solve the puzzle. Fun for the whole family!
  263.  
  264. ROCK MAN is a challenging strategy game where you use your ingenuity to 
  265. help Rock Man collect all the rare moths flying around each of the 30 
  266. mind-bending mountain puzzles. Fun for all!  * Finalist in the Ziff-Davis 
  267. Computer Gaming World Magazine Shareware Awards - 1995 *
  268.  
  269. SPIDER RUN is a fast paced game where you rotate web strands for the 
  270. spider to run across. Strategy and careful planning is required to keep 
  271. the spider scurrying around its web. Packed with features and fun for 
  272. both young and old!
  273.  
  274. SQUAREX is an exciting fast paced game where you maneuver your yellow 
  275. cube around a puzzle board capturing grids by traveling all 4 sides. 
  276. Watch out for the cubes chasing you! ADDICTIVE!
  277.  
  278.                        *   *   *   *   *   *   *
  279.  
  280.  
  281.    Soleau Software accepts Visa & MasterCard orders via phone or fax.
  282.    All orders are shipped within 24 hours!
  283.  
  284.    We at Soleau Software thank you for your support and hope you will
  285.    continue to enjoy this as well as our other Retail and Shareware 
  286.    products.
  287.    
  288.                              Soleau Software
  289.                             163 Amsterdam Ave
  290.                                Suite 213
  291.                            New York  NY  10023
  292.  
  293.                            Order Lines [MC/Visa]
  294.                   Voice: 212.721.2361    Fax:212.873.4994
  295.  
  296.            
  297.                All other registered trademarks and tradenames 
  298.                are copyrights of their respective owners.
  299.  
  300.